indienova.com/groups/post/795
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
indienova.com/groups/post/30156
2.发言为作者经过慎重思考,有一定的研究过程更佳。……4.大量欢迎相关专业范围的内容提纲,即在方方面面的运用,如音乐、场景美术、服装设计、角色设计等方面的结合……6.审核与检查采取事后进行制,由管理员负责。管理员随时有权利删除一切不合适的发言
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34269
同时,大家给出的各种专业、中肯的建议也让我们如获至宝。……(当然,一定也会包含Debuff)3、更加完善的玩家引导以及信息提示——试玩过旧版本(V0.1.5.x……因此,我们打算正式加入这项功能(虽然受篇幅限制,试玩版也许无法合适的展示出来)5、更多的骰子,更多的选项
indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136
《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲的回合制RPG!
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
indienova.com/steam/game/779340
在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国理政,强化自己的统治
indienova.com/steam/game/2249580
这是一款休闲策略游戏,游戏推进类似传统大富翁,采用回合制投掷骰子的方式进行。……游戏主要特色是养成各种不同的功能骰子,采用策略来限制和战胜对手。……游戏初始时每个角色具有一定的血量(可在游戏参数中进行配置)和蓝量(用于使用卡牌和功能骰子),以及获得相同的起始卡牌
indienova.com/groups/59
我只有一个关于回合制游戏的挺不错的想法,有没有人愿意一起来实现
indienova.com/game/rungore-beginner-experience
你有没有考虑过一个你不需要去遵循卡牌游戏的任何规则的世界?……像是什么回合,或是法力/能力/AP 或是各种其他什么的限制。……你有没有想过一场战斗打 100 张牌?
版本:Early Access
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